VIDEO MAPPING Así se juega con la luz Cuando Ridley Scott rodó –en Blade Runner de 1982– una gran pantalla sobre un rascacielos, esto era tecnológicamente imposible. El cine se adelantó a lo que estaba por venir: el video mapping. En arte, mapping, es una técnica que consiste en crear imágenes o vídeos que se proyectan sobre objetos tridimensionales, construcciones arquitectónicas, obras de ingeniería, y casi cualquier superficie, convirtiéndola en una pantalla de vídeo dinámica, con un acompañamiento sonoro —música o sonidos—. Realmente, estas proyecciones de luz sobre monumentos o edificios son diseños de iluminación temporal para añadir belleza o impacto a iniciativas especiales: desde campañas de promoción de temas específicos hasta celebraciones de ocasiones festivas. “Es un tema muy actual, pero si nos fijamos bien el principio básico de este tipo de solución sigue siendo el de siempre: cada vez que iluminamos un monumento, una plaza, un sitio arqueológico queremos contar una historia a través de la luz. El video mapping aplica este principio de una forma mucho más espectacular y escenográfica”, explica Carlos Dodero, de Enel X, la compañía responsable de uno de los últimos vídeo mapping más espectaculares, el del último Giro de Italia en la plaza del Duomo de Milán. “La instalación se realizó en la plaza principal de Milán, Piazza Duomo, última etapa de la competición. Aquí, durante 10 días, una proyección audiovisual con 6 video proyectores laser LED iluminó uno de los palacios históricos de la plaza, con imágenes y efectos 3D que, década por década, contaba la historia del ciclismo y del ‘amor Infinito’ de los atletas y la gente común por este deporte”, explica el experto. El resultado, puedes verlo por ti mismo.