Actualidad existe el riesgo de perder cierta dimensión humana en los procesos creativos y de que el diseño tienda a volverse más homo- géneo y predecible. Sin embargo, la rea- lidad es que, gracias a una mayor produc- tividad y herramientas más potentes, hoy es más sencillo desarrollar proyectos de calidad y concentrarse en aspectos de mayor valor añadido, como el concepto, la estrategia o la dirección de arte. En este contexto, la IA debe entenderse como un recurso adicional que puede utilizarse de manera ética, responsable y creativa. Para entrar en materia, la IA puede definirse como un conjunto de técnicas, algoritmos y modelos informáticos que permiten a las máquinas realizar tareas que normalmente requieren inteligencia variaciones de un diseño o retocar elemen- dad, lo que ha aumentado la saturación humana, como reconocer patrones, gene- tos visuales, lo que permite a los diseña- visual y ha dificultado destacar en un rar contenido o tomar decisiones. Gracias dores centrarse en la parte más conceptual entorno cada vez más uniforme. Asimismo, a estos sistemas, tanto profesionales como y creativa. Asimismo, estas plataformas su uso recurrente puede conducir a una usuarios sin conocimientos avanzados favorecen la realización de trabajos alta- homogeneización estética, haciendo que pueden crear documentos de texto, grá- mente personalizados y ajustados a cada muchos trabajos se parezcan entre sí. ficos o imágenes a partir de instrucciones proyecto, obteniendo resultados de mayor También resultan preocupantes las sencillas o complejas. Incluso los progra- calidad y reduciendo costes. dudas en torno a la autoría y los derechos mas más accesibles permiten elaborar No obstante, la IA genera respuestas de propiedad intelectual del contenido composiciones gráficas o modificar ele- basadas únicamente en la información dis- generado por IA, así como la posibilidad mentos existentes hasta obtener el resul- ponible y no es capaz de verificar de manera de que la facilidad para producir diseños tado deseado. A primera vista, estos resul- autónoma la veracidad de los datos ni rápidos distraiga a los profesionales del tados pueden parecer casi «mágicos», ya garantizar la originalidad de sus resultados, desarrollo de un estilo propio y de su capa- que permiten resolver sin esfuerzo trabajos lo que limita su fiabilidad en ciertos con- cidad de inventiva. Además, al basarse en creativos que antes dependían exclusiva- textos. Además, aunque estas herramientas patrones existentes, estas herramientas mente de la habilidad y la imaginación del mejoran la eficiencia y reducen costes, pueden limitar la creatividad más arries- diseñador. también presentan riesgos y limitaciones gada e innovadora, dificultando la gene- Además, la IA facilita la prototipación evidentes, como la inversión económica ración de ideas completamente nuevas. ágil de ideas, la experimentación de dis- en licencias, la necesidad de actualización En conclusión, aunque es posible ima- tintos estilos y composiciones y el acceso constante del software y la formación téc- ginar un futuro en el que la tecnología a recursos existentes que pueden inspirar nica necesaria para su correcto uso. adquiera un nivel de autonomía capaz de nuevas ideas.De esta forma, contribuye a A ello se suma el riesgo de depender generar creaciones propias, todavía esta- la creación de diseños personalizados y en exceso de la tecnología, lo que puede mos lejos de ese escenario. La IA no debe coherentes, incluso en proyectos de gran derivar en la pérdida de la sensibilidad, el considerarse una amenaza, sino una opor- escala, reduciendo tiempos de producción estilo propio y la capacidad de aportar ori- tunidad complementaria para el futuro del y optimizando recursos. Actualmente, ginalidad que caracteriza al trabajo de un diseño. A pesar de las enormes ventajas programas específicos para el diseño grá- profesional creativo. La IA ha permitido que ofrece, difícilmente sustituirá la visión, fico ofrecen una eficiencia notable, ya que que usuarios sin conocimientos avanzados la sensibilidad y la originalidad del creativo automatizan tareas tediosas, como generar generen gráficos o presentaciones de cali- humano… al menos por ahora. la papelería 13