Observations / Senset de motricitéJeux d’éveil Dès3 Pour ans Mémory des sons l'apprentissage Contenu : 12 boîtes à sons avec bouton acoustique Observe les opposés de préhension (7 x 7 x 5 cm), rangées dans un plateau en bois naturel Objectif : Jeu dans lequel l’enfant doit observer (24 x 31,5 x 3,5 cm). Matériel d’apprentissage acoustique. les cartes pour associer les opposés. Les boîtes produisent des sons différents qu’il faut reconnaitre et classer par 2. Contenu : 20 cartes, soit 10 paires et 1 notice. Chaque paire de boîtes identique est marquée d’une pastille de la même couleur Dimensions d’une paire : 15 x 8 cm. pour s’auto-corriger. Le jeu 540 781 Le jeu681 140 Dès3 ans Le loto des sens Contenu : 50 images en carton (9 x 9 x 0,25 cm) avec comme thème les 5 organes sensoriels, rangées dans une boîte en plastique avec couvercle, et notice d’utilisation à l’intérieur. But du jeu : choisir une image-maîtresse (avec encadré rouge) représentant l’un des 5 organes sensoriels (œil, oreille, nez, bouche, main) et identifier l’une des 8 images Expressions (avec un encadré bleu) qui représentent une situation de la vie quotidienne, en Contenu : 18 planchettes en bois (parties du visage) et 3 dés en bois. correspondance avec le sens choisi. Matériel éducatif permettant d’éveiller les 5 sens dès le plus jeune âge : développe Objectif : jeu d’association et d’observation pour apprendre à identifier les expressions l’observation, favorise l’expression orale et l’enrichit le vocabulaire spécifique à la du visage en fonction des émotions. découverte des 5 sens. Le jeu 856 933 Le jeu 235 848 Également adaptésaux enfants en Dès3 situation de Dès5 ans handicap ans Le Jeu des 5 sens Contenu : 2 bases en plastique avec aiguille mobile (format 20 x 20 cm) correspondant aux 5 sens, 5 supports de jeu en plastique (format 20 x 13 cm) composés de 6 cases, 35 cartes d’activités en plastique (format 6 x 6 cm) Le loto des odeurs et un guide d’activités. Contenu : 12 capsules de 12 senteurs de fruits, 24 images en carton (7 x 7 cm) But du jeu : tourner l’aiguille et représentant ces fruits (12 entiers et 12 coupés en 2), système auto correcteur au reconnaître parmi les cartes retournées verso et notice d’utilisation jointe. celle correspondant à l’un des 5 sens. On gagne la partie quand son support de jeu est complet. L’intérêt pédagogique : But du jeu : découvrir et exercer ses facultés olfactives en reconnaissant le fruit et identifier et classer différents objets en fonction des 5 sens (odorat, toucher, vue, en l’associant à son odeur. ouïe et goût). Stimule le sens de l’observation et la réflexion des enfants. Le jeu 757 131 Le jeu 970 972